
Beaucoup de joueurs l’ignorent encore aujourd’hui, mais la version occidentale de Super Mario Bros. 2 est en réalité très différente du jeu sorti au Japon sous le même nom. À l’époque de la NES, Nintendo craignait que la véritable suite japonaise soit trop difficile pour le public américain et européen. Le jeu original, connu au Japon sous le nom de “Super Mario Bros. 2”, reprenait presque exactement les graphismes du premier épisode mais avec des niveaux extrêmement exigeants.

Face au risque de frustrer les joueurs occidentaux, Nintendo prit une décision surprenante : adapter un autre jeu japonais, Yume Kōjō: Doki Doki Panic, en remplaçant les personnages par Mario, Luigi, Peach et Toad. C’est cette version modifiée qui deviendra notre Super Mario Bros. 2 en Europe et aux États-Unis.

Le véritable épisode japonais finira tout de même par sortir officiellement hors du Japon plusieurs années après, sous le nom de Super Mario Bros.: The Lost Levels. Les joueurs occidentaux découvriront alors un jeu beaucoup plus difficile, rempli de pièges vicieux, de sauts millimétrés et de mécaniques pensées pour les vétérans du premier Mario.
